3dmax床单制作方法-3dmax如何制作床单
各位朋友,大家好!小编整理了有关3dmax如何制作床单的解答,顺便拓展几个相关知识点,希望能解决你的问题,我们现在开始阅读吧!
本篇目录:
3dmax床单画法
1、打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为花纹床单,将材质类型设置为混合材质。并在材质1后面的通道上添加一个VRay材质,并在漫反射后面的通道上为它添加衰减的程序贴图,将第一个颜色设置为浅蓝色。
2、打开,标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开,标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数。调整好位置。
3、打开3dmax,在顶视图这里用,平面画出2000*1800的床。在右击刚才画图形,选择-转化为-转化为可编辑面片。如下图,单击修改参数,选择“顶点”。这里是全部都选择。
4、首先打开软件,建一个平面做地面。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。
5、楼主你模拟床单应该用布料模拟,而不是用软体。软体是有厚度的懂吧?---你看看自己的原文,自己写的是“给它一个软体”。你确定你给的是rector cloth而不是cloth? 否则不可能出错。
怎么用3DMax制作花纹床单?用3DMax制作花纹床单的教程
1、打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为花纹床单,将材质类型设置为混合材质。并在材质1后面的通道上添加一个VRay材质,并在漫反射后面的通道上为它添加衰减的程序贴图,将第一个颜色设置为浅蓝色。
2、首先我们打开软件,点击标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数,调整好位置。
3、步骤1:打开材质编辑器 把图1拉进材质球 步骤2:把列表拉到最下面找到贴图,然后找到不透明度把图2放进去,此时材质球就变成透明的花纹贴图了。
4、镂空花纹?建议用3DCOAT做吧!直接用PS就能拼合灰度图直接生成三维模型!附在家具表面上也很简单。
5、我们在渲染一下。边缘地区也出现了一些发白的,毛茸茸感觉。这就是带有贴图或带有花纹的绒布材质一个调节方法。
6、选中你的模型,然后鼠标右键捕捉功能键,设置为捕捉到面,然后用线根据要求在模型上面描就行了。
3DMax怎么制作褶皱被子?3DMax制作褶皱被子的方法
1、打开max软件,bai找到标准几何体,du在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是辅助作用,不需要段数。
2、打开,标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开,标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数。调整好位置。
3、dsmax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。
4、首先打开软件,建一个平面做地面。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。
5、打开3dmax,在顶视图这里用,平面画出2000*1800的床。在右击刚才画图形,选择-转化为-转化为可编辑面片。如下图,单击修改参数,选择“顶点”。这里是全部都选择。
6、点击手机中WPS软件,一般手机都自带该软件,没有的话,可以下载一个,方便以后使用。一般出现的是最近查看的文档,点击下方第三个按钮,即“新建”按钮。要制作表格,因此,点击中间的“表格”图标。
3dmax如何做家具?
1、首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。 接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。
2、dmax家具建模操作教程:(1)运行3dsmax2011,打开素材“沙发源文件.max”文件,该文件内包括一个沙发模型和一个长方体对象,在本实例中,将指导各位朋友将长方体对象编辑为靠垫。
3、打开【3dsMax】,【视口配置】-【左右布局】,在前视图画一个平面,尺寸和图片大小相同,从文件中将图片拖到这个平面上来,完成导入。
到此,以上就是小编对于3dmax床单制作方法的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。