3dmax杯子如何贴图
哈喽!相信很多朋友都对3dmax杯子如何贴图不太了解吧,所以小编今天就进行详细解释,还有几点拓展内容,希望能给你一定的启发,让我们现在开始吧!
本篇目录:
- 1、3Dmax怎么做出来一个一次性纸杯
- 2、3dmax杯子怎么贴图_3dmax画杯子
- 3、怎么用3dmax制作咖啡杯模型?3dmax制作咖啡杯模型的方法
- 4、你好,用3dmax怎么制作浮雕效果啊
- 5、3dmax2013如何制作逼真玻璃杯
3Dmax怎么做出来一个一次性纸杯
1、打开3DMAX,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。
2、,创建一个扁的box(桌面)2,创建4个长条box放在四个角,降低z轴到相应位置。(4条腿)3,创建一个圆柱体,塌陷成edit poly,到面的级别里删掉顶面。
3、先使用样条线建立一个杯的剖面,然后增加车削修改器,得到杯体。盘子的建模也是杯子一样。然后在画一个路径,和一个杯把的截面,使用放样修改器,得到杯把。看整体效果。
4、打开max软件,找到标准几何体,在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是辅助作用,不需要段数。
5、dmax茶杯建模的一般方法:用“样条线”画出茶杯的侧轮廓。应用“车削”修改器,完成茶杯主体的建模。可以用“放样”为茶杯把手建模。将茶杯把手和杯体组合在一起。
6、首先,我们需要准备一些材料。这些材料包括:卡纸纸板、胶水、剪刀、铅笔、量尺、圆器和颜料。接下来,我们开始制作纸杯。首先,我们需要用量尺测量卡纸纸板的大小,然后用铅笔在纸板上画出一个圆形。
3dmax杯子怎么贴图_3dmax画杯子
打开场景文件,场景中已经创建出一个杯子的模型。单击打开材质编辑器,选择一个材质球,并命名为雕花玻璃杯,材质设置为VRay材质,假如我们找不到这个VRay材质,我们可以单击渲染设置,查看一下渲染器是否是VRay渲染器。
接下来我们开始制作。单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择线在场景中绘制出这样的形状。单击修改,对线进行轮廓设置。选择这样的两个顶点,对它们进行圆角设置。选择这样的两个点,先单击熔合,再单击焊接。
首先搜索一些玻璃图片。保存这些图片,将他们放到背景中作为参考资料。用样条曲线绘画出玻璃杯,尝试将这些图和参考资料很好的结合在一起。玻璃上面有层壳或模是很重要的,以防万一想在玻璃杯中加入液体。
打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,按图示绘制一个圆锥体并设置好圆锥体的各个参数。
如果觉得杯子有点薄,我们在样条线的轮廓的时候可以对它进行调整。接着,我们需要在左视图绘制出这样的一条线。然后对线的具体轮廓进行一下修正。
怎么用3dmax制作咖啡杯模型?3dmax制作咖啡杯模型的方法
1、dmax制作咖啡杯模型的方法 咖啡杯的一个基本思路就是它可以有圆形的地方,还可以有需要调节的地方。首先我们使用线在前视图中绘制出这样的一条线。绘制出大致的形状之后,我们需要对它的具体的形状在进行仔细的调整。
2、先使用样条线建立一个杯的剖面,然后增加车削修改器,得到杯体。盘子的建模也是杯子一样。然后在画一个路径,和一个杯把的截面,使用放样修改器,得到杯把。看整体效果。
3、首先打开材质编辑器,单击材质球,将它的材质设置为VR材质,在漫反射的通道上添加一个漩涡的贴图,两个颜色分别设置为浅的咖啡色和深的咖啡色,这样会产生出真实的颜色叠加的效果。
4、,就是使用基本模型进行建模。比如方体,圆柱体,椎体等。选择后一推拉就可以了。2,通过样条线进行建模,比如建立一个酒杯,就可以使用样条线,把酒杯的剖面画出来,然后通过车削修改器进行360度旋转获得酒杯模型。
你好,用3dmax怎么制作浮雕效果啊
1、首先选中做好的浮雕,按住Alt不放,依次点击R建和T键选择顶部居中,然后用绘制里面的工具,勾画出要雕刻的范围。然后框选浮雕模型和刚刚画的线条.点击刀具路径,路径向导。
2、有两种方法可以做。一是设置贴图凹凸材质。二是设置vr---置换修改。如图。
3、用置换,三个办法,1,系统默认的置换,缺点是面多。2,VR置换修改器,对贴图要求高。3,VR材质贴图置换,好控制,但效果一般而且通道对不上。
4、浮雕一般先用二维样条线画出这个模型的形状,然后挤出就可以了。
5、这种浅浮雕的造型在3dmax中可以用材质凹凸贴图等来实现。如果一定要建模实现,可以多边形拓扑。下面也是一种思路:创建一个平面对象。弯曲倒角出凹槽。复制上一步中的单元。
3dmax2013如何制作逼真玻璃杯
首先确定酒杯的具体造型样式,然后需要你具有一定的3dmax建模能力,再考虑用什么命令和方法制作相应的模型。软件要求3dsMax6版本及以上。最终效果:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。
打开场景文件,场景中已经创建出一个杯子的模型。单击打开材质编辑器,选择一个材质球,并命名为雕花玻璃杯,材质设置为VRay材质,假如我们找不到这个VRay材质,我们可以单击渲染设置,查看一下渲染器是否是VRay渲染器。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】。绘制出一个半径为35mm的圆形。选中圆柱体,点击右边【多边形】图标后,选中圆柱体顶面点击鼠标右键。点击【插入】,完成插入参数的设置。
到此,以上就是小编对于3dmax杯子贴图图片的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。