3dmax风怎么用
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怎么用3DMax漩涡制作龙卷风?3DMax用漩涡制作龙卷风的方法
dmax龙卷风动画效果制作方法:打开3dsmax软件,新建一个“暴风雪”发射器和一个“粒子云”系统。在图示的位置,新建一个“漩涡”发射器。选择工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。
DMax用漩涡制作龙卷风的方法 在本案例中要将超级喷射与旋涡进行绑定到空间扭曲,使超级喷射的粒子制作出龙卷风的效果。这种效果在一些影视作品中经常可以遇到,模拟制作出非常突出的画面的感觉。
以魔方做实例 第一步,创建一个边长为50mm的切角长方体。将其转换为可编辑多边形,在元素次物体层级下,给小方块赋材质ID7,过渡ID为圆角ID。再回到多边形次物体层级,对小方块各个面赋以不同ID。
比如说漩涡,让它产生一个类似于龙卷风的效果。创建方法与创建风是一样的。拖动时间线我们可以看到粒子呈螺旋上升状。
3DMAX中,那种镂空的屏风怎么做
1、我们先来做这种屏风,选择第二个平面,在键盘上按一下4,进入到多边形级别,按住Ctrl键加A选择所有的多边形。 在这里我们先点击插入后面设置,我们在这里先输入10mm,点击应用。这里我们在选择按多边形来进行插入,点击确定。
2、首先,打开3DMAX,导入文件图形,右键单击并选择【冻结当前选择】选项,如下图所示,然后进入下一步。其次,需要使用样条线描画图形,如下图所示,然后进入下一步。
3、首先需要导入文件图形,右键选择冻结当前选择。然后需要使用样条线对图形进行描边。图形各部分描边绘制成功后将样条线转换为可编辑多边形。选择可编辑多边形的面层级进行选择,右键使用挤出命令。
4、我们选择左上角的高质量,单击照明和阴影,取消勾选阴影,场景中的黑色部分就不在了。这样一个比较卡通的镂空效果就制作出来了。
3dmax怎么绑定空间扭曲制作风雪动画效果?
1、首先打开3dmax,然后新建一个“暴风雪”发射器和一个“粒子云”系统。接着新建一个“漩涡”发射器。再选择工具栏中的“绑定到空间扭曲”。再移动鼠标指针到“暴风雪”发射器上面。
2、首先,我们点击创建选项卡按钮。接下来我们点击标准基本体。然后我们点击粒子系统。然后我们点击雪按钮。然后我们在顶视图绘制一个区域。拖动时间轴就可以看到雪景效果了。
3、此时可以单击速度,设置它的速度为10。此时可以拖动,查看雪的动画。接着我们选择显示,将它的方式选择成几何体的方式。这样会显示的更加真实一些。然后单击创建,选择空间扭曲,接着选择导向器,选择导向板。
小伙伴们,上文介绍3dmax如何制作风的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。