如何用3dmax做马路
嗨,朋友们好!今天给各位分享的是关于如何用3dmax做马路的详细解答内容,本文将提供全面的知识点,希望能够帮到你!
本篇目录:
3Dmax中的地面的做法?
打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。
dmax制作一片草地步骤:制作地面 1.1首先,在一个二维图像编辑软件(如Photoshop)中,绘制一张图1所示的图片,并将其保存为mask.jpg。
打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。
DMax制作地面砖平铺的方法 在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。
3DMAX怎么做外景
1、创建场景。山的模型有很多制作方法,可以用Noise或者Displace修改器制作平面,也可以用置换贴图。
2、首先打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)然后按下键盘F10,打开材质编辑器。将材质的类型更改为VR-灯光材质。
3、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。
4、设计院设计好整套图纸,发送给室外设计效果公司(或者室外表现公司怎么叫都有)。
3DMAX怎么制作马路(公路)?
1、cad里面把线条简化,尽量删除重复线条,把需要导入max的马路的线条放在一个层里,max导入时候只选这层。max里只有封闭曲线才能挤压出实体,如果出现破面,还得在max里逐点检查,焊接重合但未合并的点。
2、图形合并后,不能选择投影的线条,除非塌陷后转成可编辑网格之类的。不过你分段数过多的话,应该很难选准确。没什么好办法。建公路,可以用复合对象中的 “一致” 来建。
3、DMax用通道制作各种通道模型的方法 在这个案例中将为大家讲解创建下面的图形的工具的使用,点击图形,将对象切换成扩展样条线,在扩展样条线中包含墙矩形、通道、角度、T形、宽法兰五种类型。
小伙伴们,上文介绍如何用3dmax做马路的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。