素描透视顶部_素描透视画法讲解
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本篇目录:
- 1、素描的透视到底是什么意思?
- 2、素描的基本知识:素描透视基础知识
- 3、不明白素描中的透视
- 4、儿童美术:素描中的透视问题要点详解
- 5、《素描头像》理论篇(五)头像中的透视规律
- 6、关于素描透视的问题。。
素描的透视到底是什么意思?
1、,透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。“透视”一词来源于拉丁文“Perspclre(看透),故有人解释为”透而视之“。
2、素描中的透视指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
3、透视是绘画制造空间感的主要手段。主要透视画法有:一点透视、二点透视和三点视法。一点透视也叫平行透视。
4、在素描中,透视的运用是在画面上确定物体的深度,即物体及其各部分的形在画面中的空间位置,是绘画中表现物体的立体感和创造空间效果的基本因素。
5、素描的透视是什么意思?透视是指用画画的方法,在平面上创造出三维的空间感。素描常常被用来表示物体的形状,大小和位置以及关系。
素描的基本知识:素描透视基础知识
透视的类型 透视有三种:平行透视、成角透视、散点透视。平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失。成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失。
成角透视 又称二点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
透视的三大基本规律 近大,远小:同样大的物体距离眼睛近时,在眼前构成的角度大,成像也大;物体距离眼睛远时,在眼前构成的角度小,成像也小。近大远小是透视的主要规律。与画面不平行的平行线消失到一点。
素描透视的基本方法 一点透视(又称平行透视)立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。
不明白素描中的透视
一点透视:素描中的一点透视 一点透视 有一面(正面)与画面平行的正方形或长方形物体(中间的方体)产生的透视现象。其特点是立方体只有一个消失点,即心点。
透视是指用画画的方法,在平面上创造出三维的空间感。素描常常被用来表示物体的形状,大小和位置以及关系。在透视中,各种线条都会产生不同的作用,例如水平线,消失点、视线和横线,都在画作中扮演着不同的角色。
愈远在画纸上的位置愈低。凡在视平线以下的景物,愈远在画纸上的位置愈高。有了以上这些绘画透视知识如果掌握并且运用到绘画中就不会在画中犯常识性的错误,而且构图会合理,符合视觉欣赏的美感。
达芬奇的透视原理:线透视,即近大远小。等高的物体离人越近,它所呈现在视网膜上的影像越大;离人越远,呈现在视网膜上的影像越小,这便使得三维空间的变化能在二维平面表现。
心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。视点:就是画者眼睛的位置。视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
儿童美术:素描中的透视问题要点详解
平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失。成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失。
近大,远小:同样大的物体距离眼睛近时,在眼前构成的角度大,成像也大;物体距离眼睛远时,在眼前构成的角度小,成像也小。近大远小是透视的主要规律。与画面不平行的平行线消失到一点。
是在画者和景物之间竖起一块透明平面,景物形状通过聚向画者眼睛的锥形视线映在玻璃板上,使三维景物的形状落在二维平面上,即可产生透视图形。
一点透视 一点透视就是物体由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。
平行透视:当立方体中有一组平面与画面平行,另一组则和画面成直角的透视,称为平行透视。平行透视只有一个消失点,所以也称一点透视。
实例一:我们看一下下面的处理好的透视关系实例,在下面的实例中,线条无论从哪里开始都是以直线的方式拉出直角,点的位置不管在哪里消失都将只会以一个点的方式呈现。
《素描头像》理论篇(五)头像中的透视规律
确认视点 在写生中由于视角的多样性,头部的透视就变得复杂了起来。所以在画之前先确认一下作画的视点,人物的头部到底是仰视的,俯视的还是平视的。
素描头部的标准比例和五官的位置 标准比例:发际到眉毛为上停,眉毛到鼻底为中停,鼻底到下巴为下停。 三停五眼:正面看脸部最宽处为五个眼睛的距离。 不同角度的透视变化。
平视透视规律:一般平视、正侧面头像都保持正常的五官比例,没有明显的透视变化。正侧面平视头像的长宽比例由于受透视水平旋转变化的影响,纵向比例发生变化,而横向比例保持不变。
仰视透视规律:一般仰视、正面头像顶面缩小,面部及五官缩短,下颌突出,体积放大,这就是上小下大的仰视效果。
相关透视规律:3/4面近处脸部宽度大于比远处脸部,视平线以上角度近处眼睛比远处眼睛高而且大一些(近高远低,近大远小)。
如果面部稍有角度或大角度,把头看作一个圆,鼻子的位置那定个点,以鼻子、头顶、下巴3点作基点(头顶下巴作长方向),画一椭圆(此椭圆可在心中形成),经过鼻子的那一段就为中轴线。以上全为自述,希望能帮你。
关于素描透视的问题。。
三点透视(物体有一个平面同时与地面和画面成倾斜角度);两点透视(立方体与地面保持垂直,与画面成角度);一点透视(立方体中有一组平面与画面平行,另一组则和画面成直角)。
首先我们要知道透视的三个构成因素。就是:眼、物、画面。属于眼的有:视点:即眼球瞳孔所在一点。视线:视点与可视物体之间可相连成的假设线即视线。中视线:自瞳孔发出的无数视线中,与瞳孔平面垂直的一条视线。
近大,远小:同样大的物体距离眼睛近时,在眼前构成的角度大,成像也大;物体距离眼睛远时,在眼前构成的角度小,成像也小。近大远小是透视的主要规律。与画面不平行的平行线消失到一点。
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