3dmax制作窗帘模型
欢迎进入本站!本篇文章将分享3dmax如何制作窗帘,总结了几点有关3dmax制作窗帘模型的解释说明,让我们继续往下看吧!
本篇目录:
- 1、用3dmax做窗帘步骤
- 2、怎么用3Dmax做个窗帘
- 3、3DMax怎么制作推拉窗?3DMax制作推拉窗的方法
- 4、如何用3dmax的放样工具制作简约窗帘?3dmax用放样工具制作简约窗帘的方法...
- 5、3Dmax快速放样建造窗帘
- 6、沐风老师简单3DMAX放样法窗帘建模教程
用3dmax做窗帘步骤
1、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
2、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
3、DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。
4、设置为0,单击模拟,查看一下效果。我们发现窗帘的柔软度变得更加好了。这就是最后窗帘效果,如果觉得还不错,我们可以将它烘焙出来。
5、画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。
怎么用3Dmax做个窗帘
1、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
2、窗帘和墙体应该有一个碰撞,这样才更加真实,我们应该将墙设置为静态刚体,但是没关系,因为我们研究的是风吹动窗帘的效果,效果是正确的就可以。当然,我们现在进行设置也是可以的,将墙体设置为静态刚体。
3、首先制作窗帘杆的部分,在这里创建一个圆柱体,设置半径和高度数值。在两侧创建两个球体。这个结构就比较简单。然后我们使用图形下面的线工具,在顶视图中创建一条比较随机,比较自然的曲线。
3DMax怎么制作推拉窗?3DMax制作推拉窗的方法
DMax制作推拉窗的方法 在制作之前,我们需要查看一下单位有没有问题,如果单位不是毫米,我们需要选择自定义里面的单位设置,将公制单位设置为毫米,系统单位设置也需要设置成毫米。
打开3dsmax软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。单击选择“窗”选项中的“推拉窗”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,为推拉窗选择一种颜色。
我们可以使用同样的方法制作其他类型的窗户,捕捉这样的两个点的顶点,然后进行移动就可以了。
如何用3dmax的放样工具制作简约窗帘?3dmax用放样工具制作简约窗帘的方法...
1、选择物体,并选择放样中的变形,我们选择缩放,调出这样一个缩放的对话框。我们可以对它的线进行加点。单击插入角点工具,就可以插入角点。我们如果想在60%的地方插入一个角点,我们就在这里输入60。
2、,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
3、DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。
4、使用“移动”工具,移动并调节红线上的3个点及点的手柄,同时观察视图中放样窗帘对象的形状变化,直到自己满意为止:【得到一个扎起的窗帘效果】如果想得到对开效果(左右各半幅)。
5、很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。
3Dmax快速放样建造窗帘
选择这个图形,单击创建,选择几何体,将对象切换为复合对象,选择放样工具,单击获取图形。获取一下这个图形。路径设置为100。然后再单击获取图形,我们选择这一个图形。选择蒙皮参数,将翻转法线进行勾选。
第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。
首先制作窗帘杆的部分,在这里创建一个圆柱体,设置半径和高度数值。在两侧创建两个球体。这个结构就比较简单。然后我们使用图形下面的线工具,在顶视图中创建一条比较随机,比较自然的曲线。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
沐风老师简单3DMAX放样法窗帘建模教程
,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
将路径级别设置为80。我们选择这个线,然后单击放样工具,获取第三条曲线。拾取后,我们会发现它的方向不太对,我们为它添加一个法线修改器,它就会自动翻转过来了。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。
dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
小伙伴们,上文介绍3dmax如何制作窗帘的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。