3dmax如何制作窗帘,3dmax如何制作窗帘幔
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本篇目录:
沐风老师简单3DMAX放样法窗帘建模教程
,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
dmax用放样工具制作简约窗帘的方法 单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,单击长方体在场景中进行创建。单击修改,长度设置为300mm,宽度设置为3200mm,高度设置为2800mm。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。
3dmax窗帘怎么做
第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。
这种窗帘怎么用3DMAX建出来,谢谢
首先制作窗帘杆的部分,在这里创建一个圆柱体,设置半径和高度数值。在两侧创建两个球体。这个结构就比较简单。然后我们使用图形下面的线工具,在顶视图中创建一条比较随机,比较自然的曲线。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
DMax制作风吹动窗帘效果的方法 我们在场景中创建出一个简易的房间模型和一个简易的窗帘。窗帘是用来制作布料运算的,在它的上方还有一个滑竿,以及背后的窗户。我们需要制作出窗帘随风飘动的动画效果。
用3dmax的FFD制作造型窗帘的方法 首先我们来了解一下FFD,它是针对物体施加的一个力,使该区域的点位置发生变化,从而使模型产生柔和的变形。我们可以设置控制点的数目,控制点的旋转、移动、缩放。
画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。
方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。
小伙伴们,上文介绍3dmax如何制作窗帘的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。